Ролевая игра по Средневековью

Объявление

[реклама вместо картинки] Дизайн mybb, аватарки [реклама вместо картинки]

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Расы - игровые

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Тема для Администрации и Модераторов, здесь предлагаю составлять описание расы, за которую вы играете (например, я вампир – значит, пишу про вампиров). Описание должно быть детальным. Прошу отнестись серьёзно! Времени у нас всегда мало, так что это не обязаловка – просто приятный элемент, этакая наша википедия.
Пример.
Наги.
Человекоподобные существа, имеющие три ипостаси. Первая, Истинная – форма огромного бескрылого змея, вторая, Смешанная – полугад со змеиным хвостом, и третья, Двуногая – самый обычный дивный (женщины не могут принимать эту форму). Как вы уже, наверное, догадались, наги не сильно любят последний облик, однако потребность в адаптации вынуждает их прибегать к нему всё чаще. По видам раса делится на два типа:
Водные – обычно зелено или синеволосые создания, с бордовыми, изумрудными или голубыми глазами, жители глубин всяческих водоемов. Чешуя голубая или зеленоватая. Отличаются редкой сварливостью, дурным языком и манерами. К магии приспособлены плохо, однако их Истинная форма имеет четыре когтистые лапы, что позволяет водным значительно улучшить шансы на выживание. Живут семьями, во главе стоит Отец-Змей, самок не чтут, ставя их ниже по иерархической лестнице, чем сыновей.
Земляные – цвет волос этих нагов исключительно либо снежно-белый, либо черный. Чешуя белая с голубым или зеленым отливом. Обитают в подземных тоннелях, вырытых ими же, однако многие предпочитают в зрелом возрасте переселяться в города. Добродушные, не в пример собратьям, мастера на все руки, но вспыльчивы и мстительны, если дело касается чести. Одиночки, рано покидают родной дом в поисках опыта и закалки. Позором считается вернуться к матери, не простительны слова на ветер и ложь.
Каждый тип нагов может использовать магию водную или земли, в зависимости от своей причастности к тому или иному типу. Как было сказано ранее, ввиду улучшенной Истинной формы, водные весьма посредственно управляются с магией, однако заклятия творить могут без помощи амулетов. И те, и другие чтут Творца, хотя, в целом, нейтрально относятся к любой из рас, полагая, что мир создан, а уж кто населяет его, не их проблемы.
Продолжительность жизни до 400 лет.

0

2

Вампиры
Вампиры — ночные существа, не выносящие света, т.к. души вампиров настолько темны, что выжигаются светлой энергией солнца. В основном питаются энергией живых существ, обычно (но далеко не всегда!) через кровь. Души тех, кого укусили вампиры, становятся столь же темны, но иногда(очень редко) душа человека настолько чиста, «что её обходит тьма». Обладают совершенной памятью, ничего и никогда не забывают. Они на порядок сильнее обычного человека и, кроме того, имеют врожденные способности к Магии. Психология вампиров сродни детской, они легко меняют настроение от самого хорошего до самого плохого по сто раз на дню, их постоянно обуревают страсти, причина тому — психологический блок, мешающий им как существам бессмертным сойти сума. Вампиры никогда не стареют своей детской душой, по жизни их влечет неуемное любопытство. В совокупности со вспышками злости, и отсутствием инстинкта самосохранения, вампиры редко доживают до возраста в несколько веков. Хотя, в принципе, могли бы жить вечно…
В Древности политический строй вампиров был похож на монархический, но по неизвестным обстоятельствам внутри начались конфликты и войны, что привело к краху системы Вампир-Человек. Эта любопытная система была выработана вампирами-политиками. Суть была в том, что вампиры защищали людей от всех напастей, решали их внутренние конфликты, те в свою очередь обеспечивали тех кровью и помогали в войнах.

0